
发布日期:2024-10-04 20:39 点击次数:86
交互式视域用于从给定视点笃定 3D 视图的可见区域。可见区域针对场景中面前清楚的本色(包括地表和记号化的身分丁香成人,举例建筑物和树)进行打算。
视域的不雅察点位置不错通过视图以交互景色移动。分析参数(视距、视域角度和标的)可用于对实际寰球中的对象进行建模,举例监控录像头或具有双筒千里镜的不雅察员。您也不错创建多个视域,以象征具有双倍或更多倍可见性袒护鸿沟的区域。
这些器具清楚的分析效果是临时的,不会保存在工程中,也不会包含在舆图包中。然则,它们的距离、标的和角度确立与几何不错导出为点身分类,以供进一步使用。如若您需要将清楚的分析效果看成数据,请研讨使用适用于可见性的地舆解决器具。
创建交互式视域 交互式视域器具 位于分析选项卡的使命流组的 3D 探索性分析库中。保存具有自界说建设的模板时,可将其添加到库中。
下表态状了交互式视域创建参数:
创建顺序下表态状了交互式视域创建顺序:
更新友互式视域要更新现存视域,请使用视域器具单击不雅察点控件以将其选中。使用交互式控点退换位置和大小。您不错在 X 和 Y 空间中移动对象,或通过拖动绿色箭头在 Z 空间中移动。屏幕上会动态清楚值的更新情况。不错使用附加控点来退换歪斜度(红)、朝向(绿)和视域距离(蓝)。蓝色箭头将按比例革新最小和最大距离。
如若您但愿手动输入值,则不错在探索性分析窗格中的属性选项卡上为所选视域更新特定属性。通过在场景中采取每个现存视域进行浏览,以进行迭代更新。单击一都,一次性采取并裁剪扫数交互式视域对象。
删除交互式视域您不错通过使用视域器具采取不雅察点,并单击属性选项卡上的删除 来移除视域对象。您也不错通过按删除键不详通过右键单击并采取删除
来删除视域。不错通过单击分析选项卡使命流组的 3D 探索性分析库中的一都吊销按钮
,来同期删除扫数视域。
交互式视域器具旨在完了 3D 视图内的快速交互。它使用不雅察点看成摄影机视点,经受基于栅格的顺序来解决所能看见的事物。然后会将效果投影回分类为不同激情的视图中。
这意味着视图中本色的分析精度与距离不雅察点的相对距离和视角联系联。一般来说视角越高、距离越短,交互式视域的效果就越显明,视角越低、距离越大,交互式视域效果就越暗昧。
距离越大,视角越歪斜,视域精度就越低。
最小视距和最大视距间的比率也会影响效果精度。提议将此比率保合手在尽可能低的水平。举例,10 英尺比 600 英尺 (1:60) 要好于 2 英尺比 600 英尺 (1:300)。
跟着视域分析鸿沟比率的赞成,会出现视觉瑕疵。
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